Skyrim: проблемы и решения
По старой доброй традиции, еще один пост о тех технических проблемах, которые встретились мне в игре. На этот раз — The Elder Scrolls V: Skyrim.
Я даже удивляюсь, своей «удаче». Как получается так, что в новых играх у меня обнаруживается сразу целый набор всяких багов?
Может, если бы игры изначально работали так, как надо, я бы никогда не стал программистом. Помню свое ликование, когда я сам через несколько часов мучений догадался скопировать экзешник из папки crack с диска очередной части Need for Speed. Догадался я до этого случайно — игра не запускалась и я лазил по всем папкам, пытаясь найти решение. Но, кхм, что-то мы отвлеклись...
Графический патч
В одном из квестов в Скайриме нужно соединить лучи света в определенном порядке. Простая такая головоломка, решить которую у меня никак не получалось, потому что я не видел никаких лучей.
К моему удивлению, в видео прохождения на ютюбе лучи были. Дальнейший поиск привел меня к графическому патчу, написанному неким Борисом Воронцовым.
Патч «лечит» некоторые графические огрехи в игре, а также повышает ее быстродействие.
Для меня патч добавил в игру огромное число графических эффектов. Облака, вода, пыль, метель, магические эффекты — все это у меня отображалось неправильно и я даже не подозревал об этом.
Как было у меня до:
И после:
Если у вас такая же проблема, как и у меня, или тормозит игра, можете попробовать патч. Если все хорошо, то наверно, не стоит — сторонний патч вряд ли добавит стабильности игре.
Патч — это дополнительный файл в папке с игрой, поэтому его можно отключить, переименовав, если что-то пойдет не так.
Скачать его можно на сайте разработчика.
Тихий звук
По какой-то причине звук в игре у меня был слишком тихим — всегда приходилось значительно увеличивать системную громкость.
Чтобы несколько улучшить ситуацию — в Windows 7 в Панели управления выберите Звук, зайдите в свойства своего воспроизводящего устройства и на вкладке Улучшения должно быть что-то вроде Выравнивания громкости. В моей английской версии Windows это называется Loudness Equalization.
Эсберн
Ну и конечно, Эсберн во время квеста «Крыса загнанная в угол».
Насколько я знаю, это достаточно распространенная проблема. Диалоги с Эсберном моментально проскакивают, он ничего не говорит и не открывает дверь.
Существует быстрое решение — просто перейти на следующую сцену, написав в консоли setstage MQ202 160, но я не использовал его, потому что все-таки хотел послушать диалоги.
Решение, которое использовал я, следующее:
- Найдите BSA unpacker — небольшую утилиту для работы с ресурсами игры. Не важно, если будет написано, что она для Обливиона.
- Запустить ее и нажмите Open.
- Найдите файл Skyrim — VoicesExtra.bsa в папке Data игры.
- Нажмите Extract all и извлеките файлы в папку Data.
Поле зрения
Разработчики компьютерных игр в последнее время взяли моду ставить небольшой угол обзора в играх.
Это, конечно, добавляет кинематографичности, но в тесных игровых помещениях, таких как пещеры, начинает откровенно укачивать.
Меня, например, начинает тошнить уже через 20 минут игры при стандартных настройках.
Изменить угол обзора можно написав в консоли:
fov ХХ
где вместо ХХ напишите желаемый угол обзора. Что-то между 75-90 должно помочь.Дерганное изображение
Вам кажется, что картинка дерганная? Особенно хорошо это может быть заметно при резком повороте камеры в игре.
Во-первых, есть значительная вероятность, что видеокарта не выдает достаточно кадров в секунду.
У меня, например, большую часть времени FPS было достаточно, чтобы я не замечал проблем, и только, когда я заходил в пещеры (Ох, уж эти злополучные пещеры), картинка начинала замирать.
Понижать настройки лучше всего за счет antialiasing и anisotropic filtering. Качество графики ухудшится незначительно, а количество кадров сразу подскочит.
Кроме того, и у ATI и у nVidia есть свои более быстрые варианты сглаживания — Adaptive Anti-Aliasing и FXAA соответственно. Попробуйте найти и включить эти технологии вместо обычного сглаживания. FXAA можно включить в настройках игры, а Adaptive Anti-Aliasing в Catalyst Control Center.
Это было во-первых.
А во-вторых, некоторые считают, что дерганное изображение возникает из-за включенной вертикальной синхронизации.
И хотя я нахожу это крайне сомнительным, чем черт не шутит — попробуйте ее отключить.
Откройте My Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini и поставьте iPresentInterval = 0.
Квадратики в консоли
Значит, □□□□□□ □□ □□□□ и тут □□□□.
Квадратики возникают из-за какой-то там проблемы со шрифтами в русской локализации.
Чтобы полечить, откройте The Elder Scrolls V Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt и поменяйте:
map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal
на
map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal
Чтобы иметь возможность вводить на английском, он должен быть установлен языком по-умолчанию в системе.
Еще?
Если вы сталкивались с еще какими-нибудь проблемами в игре и смогли их успешно разрешить, напишите об этом в комментариях. Поможете кому-нибудь.



