<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Undsoft.com &#187; Hardware</title>
	<atom:link href="http://blog.undsoft.com/category/hardware/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.undsoft.com</link>
	<description>Всякая IT всячина</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 May 2010 17:12:25 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Как &#171;на глаз&#187; определить почему тормозит игра</title>
		<link>http://blog.undsoft.com/hardware/in-search-of-the-bottleneck/</link>
		<comments>http://blog.undsoft.com/hardware/in-search-of-the-bottleneck/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 01:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>undsoft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[RAM]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>
		<category><![CDATA[производительность]]></category>
		<category><![CDATA[процессор]]></category>
		<category><![CDATA[тормоза]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.undsoft.com/?p=266</guid>
		<description><![CDATA[
Игра тормозит, а почему&#160;&#8212; не понятно. Конечно, всегда можно заглянуть в требования и узнать, какой именно компонент вашей системы мешает играть, но есть более простой способ. Дело в том, что определить слабый компонент можно &#171;на глаз&#187;, по специфическим особенностям этих &#171;тормозов&#187;. Достаточно знать, как каждый конкретный элемент вашего компьютера влияет на общую производительность. 





Процессор и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="picture_header picture_header_nd" href="http://blog.undsoft.com/hardware/in-search-of-the-bottleneck/"><img src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/in-search-of-bottleneck-header.jpg" alt="in-search-of-bottleneck-header" title="in-search-of-bottleneck-header" width="421" height="121" class="aligncenter size-full wp-image-597" /></a></p>
<p>Игра тормозит, а почему&nbsp;&mdash; не понятно. Конечно, всегда можно заглянуть в требования и узнать, какой именно компонент вашей системы мешает играть, но есть более простой способ. Дело в том, что определить слабый компонент можно &laquo;на глаз&raquo;, по специфическим особенностям этих &laquo;тормозов&raquo;. Достаточно знать, как каждый конкретный элемент вашего компьютера влияет на общую производительность. <span id="more-266"></span><br />
<br><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8060518019241521";
/* 468x60, Второй блог */
google_ad_slot = "4868857930";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script><br />
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script>
<p><center><div id="attachment_309" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kBVmfIUR1DA"><img class="size-full wp-image-309" title="angry-german-kid" src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/snapshot20090114192755.jpg" alt="У него ведь тоже долго загружась игра.." width="320" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">У него ведь тоже долго загружась игра..</p></div></center></p>
<h2>Процессор и материнская плата</h2>
<p>Процессор&nbsp;&mdash; наименее значительный элемент системы в этом вопросе. Не смотря на то, что процессор&nbsp;&mdash; сердце компьютера и казалось бы отвечает за все, конечный пользователь редко видит разницу между процессорами одного класса.</p>
<p>Также процессор редко становится конечной целью апгрейда. Юзер скорее купит себе новую видеокарту, еще памяти или вобще новый стул, чем процессор. Процессор меняется заодно, когда приходит время менять всю материнскую плату.</p>
<p>Кроме того, я никогда не слышал, чтобы кто-либо говорил, что его игра тормозит из-за слабого процессора. Роль процессора в настольной системе может быть заметна разве что в приложениях, которые интенсивно используют какие-либо вычисления. Например, при конвертировании видео или архивации. При конвертировании видео также довольно хорошо становится заметным количество ядер процессора. Конвертация на двухъядерном процессоре может занять почти в два раза меньше времени, чем на одноядерном.</p>
<p>Оценить то, как ведет себя система при разных процессорах, можно на ноутбуках&nbsp;&mdash; для этого достаточно включить энергосберегающий режим. Частота процессора понизиться для экономии энергии, что отразиться на производительности.</p>
<p>На материнскую плату тоже не так часто обращают внимание. Да, основа всей системы, да, связывает все другие компоненты, да, частоты шин и контроллеров напрямую влияют на производительность системы. Но практически никогда материнская плата не становится целью апгрейда, так же как почти никогда не рассматривается как причина тормозов системы.</p>
<h2>Оперативная память</h2>
<p>С оперативной памятью ситуация совсем другая. Любая запущенная программа хранится и хранит свои данные в оперативной памяти. Ваш браузер может занимать около 300 мегабайт в RAM после длительного серфинга. Любая современная игра также довольно интенсивно использует оперативную память, поэтому дефицит ее сразу будет заметен.</p>
<p>Именно объем памяти тут играет бóльшую роль, чем ее характеристики, хотя они конечно тоже важны. Программа хранит данные в памяти, но что делать, когда память заканчивается? Современные операционные системы подсовывают программе жесткий диск вместо памяти. То есть используют свободное место на жестком диске, чтобы переместить туда данные некоторых программ, которые сейчас не используются, и освободить место для более нужных. Это место на жестком диске называется файлом подкачки, swap, свопом. Если памяти совсем не хватает, то данные уже нужных программ могут быть перемещены на диск. Это особенно актуально для игр, как самых ресурсоемких приложений на компьютере.</p>
<p>И когда часть игровых данных находится на жестком диске, а они должны быть в оперативной памяти, начинаются тормоза. Сравните, скорость чтения с оперативной памяти у меня&nbsp;&mdash; около 6000 мб/с, скорость чтения с самого быстрого жесткого диска&nbsp;&mdash; около 100 мб/с. Разница очевидна.</p>
<p>Тормоза из-за недостатка оперативной памяти довольно характерны: программы долго запускаются (в игрушках долго грузятся уровни), после загрузки игра периодически замирает на несколько секунд (в это время &laquo;хрустит&raquo; жесткий диск), после чего игра возобновляется с нормальной скоростью вплоть до следующего такого момента. Именно в этот момент считываются недостающие данные из файла подкачки.</p>
<p>Зачастую описанная ситуация случается, например, при переходе из одной части игрового уровня в шутере, на другую часть того же уровня. В этот момент начинают использоваться данные, которые до этого не были востребованы и их не было в памяти. Поэтому игра и замирает. Данные загружаются в память и игра возобновляется вплоть до следующего изменения игровой обстановки, когда понадобятся новые данные.</p>
<p>В целом&nbsp;&mdash; чем больше памяти, тем лучше. Большее количество оперативной памяти значительно отразится на производительности компьютера. Компьютер будет включаться быстрее,  программы будут загружаться быстрее. Помню, как удивился тому, насколько быстро все стало работать после того, как обновился с 512 мегабайт на 1.5 гб.</p>
<p>Кроме того, большее количество оперативной памяти позволяет быстрее переключаться между программами. Поскольку данные не нужно выгружать на жесткий диск, переключение между задачами, даже между играми, с помощью Alt-Tab будет происходить без проблем.</p>
<p>Чтобы лучше продемонстрировать то, как именно тормозят игры при нехватке памяти, я подготовил видео. Я всячески измывался над собственным компьютером. Игрой-жертвой стал Oblivion. На каждом видео я запускал одну и ту же песню, чтобы вы могли увидеть разницу.</p>
<p>Для начала&nbsp;&mdash; идеальный вариант без тормозов. Просто для сравнения:</p>
<p><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/sJikJ8TmQ9M&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sJikJ8TmQ9M&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>А теперь видео, когда игре ощутимо не хватает памяти. Не спрашивайте, что мне пришлось сделать, но я оставил Обливиону около 300 мегабайт, что совсем мало для игры с минимальными требованиями в 512. Конечно на моем компьютере ситуация лучше, чем на компьютере с реальными 300&nbsp;&mdash; у меня Windows могла освободить еще памяти, сбросив ненужные данные на диск, что она со временем и делала. На компьютере с 300 мб так сделать не получится.</p>
<p>При просмотре видео обратите внимание на то, как долго загружается игра. После загрузки игра лагает по вышеописанному принципу &laquo;потормозить, потом перестать&raquo;. Это хорошо видно, в самом начале, когда я начал осматриваться вокруг. Первый раз это вызвало значительные задержки, на второй раз&nbsp;&mdash; быстрее. Важно знать, что если при этом стоять на месте и смотреть в ту же точку (то есть запрашивать только те данные, что есть в памяти) игра будет выдавать достаточно высокое количество кадров в секунду.</p>
<p>Также можно обратить внимание на прерывистость музыки иногда&nbsp;&mdash; это тоже из-за нехватки памяти.</p>
<p><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/TYLdpXMntHo&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TYLdpXMntHo&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<br><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8060518019241521";
/* 468x60, Второй блог */
google_ad_slot = "4868857930";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script><br />
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script><br />
<h2>Видеокарта</h2>
<p>Видеокарта ответственна за выдачу вам красивой картинки на экран. Со временем игры становятся все более требовательными, и в настройках игры приходится уменьшать &laquo;красивость картинки&raquo;. Так происходит до тех пор, пока видеокарта совсем не утрачивает возможность обеспечивать достаточный фреймрейт (частота кадров в секунду), после чего следует неминуемый апгрейд. Который зачастую тянет апгрейд всей системы.</p>
<p>Иногда видеокарта также обновляется из-за того, что появилась какая-нибудь новая технология, которая требуется игре, но не поддерживается вашей видеокартой. Например, шейдеры какой-нибудь там версии. Современные видеокарты пытаются стать более универсальными, но пока еще есть над чем работать.</p>
<p>Тормоза от видеокарты тоже довольно характерны. В отличие от тормозов из-за RAM, тормоза из-за видеокарты постоянны и не проходят. Из-за памяти игра тормозит потому, что подгружает данные. Видеокарта же просто не справляется со своей обязанностью&nbsp;&mdash; построением и выводом изображения на экран.</p>
<p>Другое дело, что сцены в играх совсем не однородны. Некоторые моменты сложнее для видеокарты, а некоторые&nbsp;&mdash; легче. Например, в Обливионе относительно сложно рисовать траву и деревья, а подземелья&nbsp;&mdash; легче. Так же сложнее рисовать взрывы или какие-нибудь другие спецэффекты с обилием света и частиц.</p>
<p>Для того, чтобы сымитировать слабую видеокарту, я запустил в фоновом режиме специальную тестовую утилиту, которая полностью загружает видеокарту. Все это в результате позволило получить неиграбельные FPS в игре.</p>
<p><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/SViLl_evd_4&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SViLl_evd_4&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<h2>Сетевое подключение</h2>
<p>Еще одна вещь, которая может мешать нормальной игре&nbsp;&mdash; недостаточная скорость или большие задержки вашего сетевого подключения. Но тут реакция конкретна для каждой игры. Некоторые стратегии ждут всех пользователей, поэтому при плохом сетевом подключении у кого-нибудь из игроков, все будут ожидать самого медленного.</p>
<p>Для игр заточенных под мультиплеер (особенно для шутеров) плохая связь проявляется в игроках, которые магическим образом рывками перемещаются по карте.</p>
<p>Лаги из-за Сети довольно характерны и их сложно спутать с чем-нибудь другим.</p>
<p>Большинство игр дают знать, если возникают какие-то проблемы с соединением. Важное слово, которое следует тут знать&nbsp;&mdash; пинг (<strong>ping</strong>). В онлайн играх пинг&nbsp;&mdash; это время задержки между игроком и игровым сервером.  Измеряется в милисекундах. Чем больше, тем естественно, хуже. Пинг в играх по локальной сети обычно около 10 мс. В играх по интернету пинг до 60-100&nbsp;&mdash; очень хорошее значение, но и при 300 можно нормально играть.</p>
<p>P.S. Ну вот все основное, что мне пришло в голову. Тормоза в играх&nbsp;&mdash; такое явление, которого не избежать и которое уже давно стало элементом народного айтишного фолькльора. Энджой <img src='http://blog.undsoft.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8060518019241521";
/* 468x60, Второй блог */
google_ad_slot = "4868857930";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script><br />
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script><br />
<h2  class="related_post_title">Также посмотрите:</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://blog.undsoft.com/psycho/power-nap/" title="Power nap: восстанавливаем работоспособность">Power nap: восстанавливаем работоспособность</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/games/dragon-age-origins-and-black-screen/" title="Dragon Age: Origins и черный экран">Dragon Age: Origins и черный экран</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/games/mirrors-edge-common-problems/" title="Mirror&#8217;s Edge. Распространенные проблемы">Mirror&#8217;s Edge. Распространенные проблемы</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/games/gta-4-lags/" title="GTA 4 тормозит, лагает и вобще">GTA 4 тормозит, лагает и вобще</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.undsoft.com/hardware/in-search-of-the-bottleneck/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Samsung HD753LJ и вибрация</title>
		<link>http://blog.undsoft.com/hardware/samsung-hd753lj-vibration/</link>
		<comments>http://blog.undsoft.com/hardware/samsung-hd753lj-vibration/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 13:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>undsoft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[вибрация]]></category>
		<category><![CDATA[винчестер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.undsoft.com/?p=105</guid>
		<description><![CDATA[Короткая заметка-отзыв о новом винчестере.
Выбирать винчестеры&#160;&#8212; сложное дело. Вроде бы находишь подходящий, но потом читаешь отзывы, и отказываешся от него. И так снова и снова. В отзывах к 750-гигабайтному Самсунгу HD753LJ (как впрочем как и к многим самсунгам) было написано, что он вибрирует. Ну тут же сразу находятся те, кто опровергает это и так далее. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Короткая заметка-отзыв о новом винчестере.<span id="more-105"></span></p>
<p>Выбирать винчестеры&nbsp;&mdash; сложное дело. Вроде бы находишь подходящий, но потом читаешь отзывы, и отказываешся от него. И так снова и снова. В отзывах к 750-гигабайтному Самсунгу HD753LJ (как впрочем как и к многим самсунгам) было написано, что он вибрирует. Ну тут же сразу находятся те, кто опровергает это и так далее. В конце концов я таки остановил свой выбор именно на этом жестком диске.</p>
<p>И знаете что? Он действительно вибрирует <img src='http://blog.undsoft.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>После подключения винчестера вибрировал даже корпус&nbsp;&mdash; это отчетливо ощущалось рукой. Новый винчестер оказался самым громким компонентом системы. Ну я естественно начал &laquo;принимать меры&raquo;. Приклеил к ножкам корпуса войлок. Не слишком помогло. У гула был свой определенный интервал. Вибрация от работы Самсунга передавалась на соседние винчестеры. Я даже начал читать тему на ixbt о вибрации винчестера. Там предлагали подвесить винчестер в корпусе на резинках. Я уже был готов подвесить свой винт.</p>
<p>Но это не понадобилось. Я решил проблему по-другому. Дело в том, что в моем корпусе Glite винчестеры не нужно фиксировать винтами, там имеется такая пластмассовая конструкция, которая заменяет их. Но в отличие от винтов, она все же пластмассовая и прилегает не так плотно. Для остальных винчестеров это, видимо, было не так критично, но не для нового самсунга. В итоге, я просто использовал винты, закрутив их потуже и...о чудо... вибрация пропала.</p>
<p>Сейчас винчестер не слышно. Может вам тож поможет?<br />
<br><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8060518019241521";
/* 468x60, Второй блог */
google_ad_slot = "4868857930";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script><br />
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script><br />
<h2  class="related_post_title">Также посмотрите:</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://blog.undsoft.com/hardware/faq-hdd-got_smaller/" title="FAQ: Объем винчестера меньше заявленного">FAQ: Объем винчестера меньше заявленного</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.undsoft.com/hardware/samsung-hd753lj-vibration/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FAQ: Объем винчестера меньше заявленного</title>
		<link>http://blog.undsoft.com/hardware/faq-hdd-got_smaller/</link>
		<comments>http://blog.undsoft.com/hardware/faq-hdd-got_smaller/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 17:33:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>undsoft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[FAQ]]></category>
		<category><![CDATA[винчестер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.undsoft.com/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[
Типичная ситуация и типичный вопрос. Я сам когда-то попался на эту удочку. Покупаешь жесткий диск, идешь домой, а он меньше чем должен быть! Брак? Обман? Куда делись мегабайты?!




Ну изначально, я подумал, что это ОСь грешит. Может быть отсутствующие мегабайты заняты чем-то связанным с файловой системой, но на самом деле это не так. Да, содержание файловой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="picture_header" href="http://blog.undsoft.com/hardware/faq-hdd-got_smaller/"><img src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/hdd-got-smaller-header.jpg" alt="hdd-got-smaller-header" title="hdd-got-smaller-header" width="349" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-601" /></a></p>
<p>Типичная ситуация и типичный вопрос. Я сам когда-то попался на эту удочку. Покупаешь жесткий диск, идешь домой, а он меньше чем должен быть! Брак? Обман? <span id="more-65"></span>Куда делись мегабайты?!<br />
<br><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8060518019241521";
/* 468x60, Второй блог */
google_ad_slot = "4868857930";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script><br />
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script>
<p>Ну изначально, я подумал, что это ОСь грешит. Может быть отсутствующие мегабайты заняты чем-то связанным с файловой системой, но на самом деле это не так. Да, содержание файловой системы действительно может занимать определенное место на жестком диске, но в данном случае дело в другом.</p>
<p>Дело в маркетинге. Как вы считаете, сколько мегабайт в гигабайте? 1024? Ваша операционная система с вами абсолютно согласна, но вот, например, ваш интернет провайдер может думать по-другому. Он наверняка скажет, что в гигабайте 1000 мегабайт. Точно так же вычисляют объем HDD его производители&nbsp;&mdash; за счет того, что &laquo;у них&raquo; в гигабайте не 1024, а 1000 мегабайт, вы и теряете настоящее место на диске. Очень удобно для производителя, не так ли?</p>
<p>Да как они смеют? Ну если быть предельно честным и педантичным, то правы&nbsp;&mdash; они, а не вы. Дело в том, что приставки &laquo;кило&raquo;, &laquo;мега&raquo; и &laquo;гига&raquo; относятся к степеням десятки. В одном КИЛОметре&nbsp;&mdash; 1000 метров. Но как мы с вами знаем, в компьютерном мире дела обстоят немножко по-другому, и все эти приставки обозначают степени двойки. В одном КИЛОбайте&nbsp;&mdash; 1024 байта. По-крайней мере мы так привыкли.</p>
<p>Научная мысль не терпит таких вот противоречий, поэтому по новым стандартам степени двойки имеют другие приставки. 1024 байта&nbsp;&mdash; это не килобайт, а кибибайт. Килобайт&nbsp;&mdash; это 1000 байт. Круто, да?) Кибибайт, мебибайт, гибибайт теперь обозначают степени двойки. То есть ваша операционная система должна &laquo;выражаться&raquo; теперь именно так. Почитать детальней об этом можно в Википедии&nbsp;&mdash; <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Двоичные_приставки" target="_blank">http://ru.wikipedia.org/wiki/Двоичные_приставки</a></p>
<p>Так все-таки, каким же получается настоящий объем винчестера после всех этих махинаций с десятичными и двоичными гигабайтами? Это легко посчитать сначала умножив заявленный производителем объем три раза на 1000, чтобы получить байты, а потом разделить три раза на 1024, чтобы получить настоящие гигабайты. Таким образом купив новый винт с этикеткой &laquo;320 Гб&raquo;, мы на самом деле получим 298,02 гигабайт (или гибибайт, если кому-то это нравится).</p>
<p>Самое печальное, что чем больше объем HDD, то тем больше получается эта разница.<br />
<br><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8060518019241521";
/* 468x60, Второй блог */
google_ad_slot = "4868857930";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script><br />
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script><br />
<h2  class="related_post_title">Также посмотрите:</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://blog.undsoft.com/games/mirrors-edge-common-problems/" title="Mirror&#8217;s Edge. Распространенные проблемы">Mirror&#8217;s Edge. Распространенные проблемы</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/games/gta-4-lags/" title="GTA 4 тормозит, лагает и вобще">GTA 4 тормозит, лагает и вобще</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/security/passwords-and-sites/" title="FAQ: Опасно ли вводить пароль и e-mail на сайтах?">FAQ: Опасно ли вводить пароль и e-mail на сайтах?</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/hardware/samsung-hd753lj-vibration/" title="Samsung HD753LJ и вибрация">Samsung HD753LJ и вибрация</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.undsoft.com/hardware/faq-hdd-got_smaller/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Установка Accelero S1 rev.2 на MSI Radeon HD 3870</title>
		<link>http://blog.undsoft.com/hardware/accelero-s1-radeon-hd-3870/</link>
		<comments>http://blog.undsoft.com/hardware/accelero-s1-radeon-hd-3870/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 19:07:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>undsoft</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Accelero]]></category>
		<category><![CDATA[how-to]]></category>
		<category><![CDATA[MSI]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарта]]></category>
		<category><![CDATA[охлаждение]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.undsoft.com/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[
На моем старом блоге, есть пост о том, как перепрошить MSI Radeon HD 3870, чтобы карточка не так шумела. Перепрошить, то я перепрошил, но особенно это не помогло. При любой нагрузке, кулер карточки раскручивался так, что создавалось ощущение, что сидишь рядом с пылесосом. Поэтому я решил поставить другую систему охлаждения&#160;&#8212; Accelero S1.




Почему именно это? Отзывы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="picture_header" href="http://blog.undsoft.com/hardware/accelero-s1-radeon-hd-3870/"><img src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/install-msi-cooling-header.jpg" alt="install-msi-cooling-header" title="install-msi-cooling-header" width="421" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-603" /></a></p>
<p>На моем старом блоге, есть пост о том, как <a href="http://personal.undsoft.net/2008/03/msi-radeon-hd-3870-fan/" target="_blank">перепрошить MSI Radeon HD 3870</a>, чтобы карточка не так шумела. Перепрошить, то я перепрошил, но особенно это не помогло. При любой нагрузке, кулер карточки раскручивался так, что создавалось ощущение, что сидишь рядом с пылесосом. Поэтому я решил поставить другую систему охлаждения&nbsp;&mdash; Accelero S1.<span id="more-44"></span></p>
<p><br><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8060518019241521";
/* 468x60, Второй блог */
google_ad_slot = "4868857930";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script><br />
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script>
<p>Почему именно это? Отзывы очень хорошие. Что ни откроешь компьютерный журнал, все пишут об Accelero. Accelero&nbsp;&mdash; это такой здоровезный радиатор на тепловых трубках. Сверху на этот радиатор еще можно прицепить два тихих вентилятора (они называются Turbo module), но это считается необязательным, мол наша система охлаждения может работать и без дополнительных вентиляторов. Полагаю, что да, может, но для этого нужно иметь неплохое охлаждение в самом корпусе.</p>
<p>Существуют различные версии Accelero и подходят они для разных карточек. Для 3870-того Радеона подходит S1 rev.2. Суть именно во второй ревизии, первая ревизия к 3870-тому уже не подходит.</p>
<p>В целом Accelero довольно универсальна и подходит ко многим видеокартам.</p>
<h2>Установка</h2>
<p>Здесь описывается, как установить Accelero на MSI Radeon HD 3870 (RX3870-T2D512E-OC). Эта инструкция подойдет также и ко всем 3870 карточкам. В целом, достаточно следовать инструкциям, которые прилагаются к видеокарте, однако в некоторых случаях бывают нюансы, как и в случае с HD 3870.  Поэтому перед началом установки системы охлаждения лучше посмотреть, нет ли чего-нибудь интересного на официальном сайте&nbsp;&mdash; <a href="http://www.arctic-cooling.com/vga2.php?idx=147&amp;data=7&amp;disc=" target="_blank">http://www.arctic-cooling.com/vga2.php?idx=147&amp;data=7&amp;disc= </a>Владельцам других видеокарт, возможно, придется выполнить еще некоторые дополнительные действия&nbsp;&mdash; следуйте инструкции.</p>
<p>То, что написано дальше&nbsp;&mdash; мой личный опыт. Я не несу ответственности за все, что вы сделаете и тп. Если хотите, можете обратится к официальной инструкции&nbsp;&mdash; там написано тоже самое, только на английском.</p>
<p>Итак начнем. Доставайте видеокарту из компьютера, а Accelero из коробки. Когда будете доставать Accelero, не касайтесь серого квадратика&nbsp;&mdash; это термопаста. Ее, правда, лучше не трогать.</p>
<div id="attachment_46" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero0.jpg"><img class="size-full wp-image-46" title="atiaccelero0" src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero0.jpg" alt="С девушкой, к сожалению, придется попрощаться." width="500" height="335" /></a><p class="wp-caption-text">С девушкой, к сожалению, придется попрощаться.</p></div>
<p>Переворачивайте карту вверх ногами. Теперь вам надо открутить 4 винта, которые держат пластмассовую штуку с кулером.</p>
<p><a href="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-47" title="atiaccelero1" src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero1.jpg" alt="" width="500" height="372" /></a></p>
<p>Теперь вам нужно осторожно очистить кристалл. Возьмите какую-нибудь мягкую салфетку или кусок ткани. Почистить поверхность нужно достаточно хорошо, потому что чем лучше будет контакт, тем более эфективным будет рассеивание тепла.</p>
<div id="attachment_49" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero2.jpg"><img class="size-full wp-image-49" title="atiaccelero2" src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero2.jpg" alt="Сердце вашей видеокарты" width="500" height="189" /></a><p class="wp-caption-text">Сердце вашей видеокарты</p></div>
<p>В оригинальной инструкции есть еще информация о том, что нужно установить маленькие радиаторы на модули памяти, но в случае с HD 3870 можно оставить те радиаторы, что есть на карте.</p>
<p>Теперь нужно подготовить Accelero. Снимите наклейки на четырех ножках радиатора и приклейте черные кхм...колечки на подходящие отверстия (в моем случае&nbsp;&mdash; на внешние).</p>
<div id="attachment_53" class="wp-caption aligncenter" style="width: 502px"><a href="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero3.jpg"><img class="size-full wp-image-53" title="atiaccelero3" src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero3.jpg" alt="У меня одно было треснутым, но к счастью, все собралось нормально" width="492" height="343" /></a><p class="wp-caption-text">У меня одно было треснутым, но к счастью, все собралось нормально</p></div>
<p>Теперь самое интересное. Кладите Accelero на стол, а сверху накрывайте видеокартой, чтобы совпали отверстия для винтов. Теперь вам нужно закрутить два нижних винта. Закручивайте их не до упора. После того, как вы их закрутили, берите черные L-образные пластмассовые штуки и вставляйте между платой и радиатором. С одной стороны пластмассовая штука должна зацепиться за верхний край платы, а с другой должна плотно прилечь к радиатору. Она должна прилегать именно плотно. Вам нужно соединить L-образную деталь с T-образной, которую вы вставите с другой стороны, так чтобы эта конструкция сцепилась крепко.</p>
<div id="attachment_54" class="wp-caption aligncenter" style="width: 503px"><a href="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero4.jpg"><img class="size-full wp-image-54" title="atiaccelero4" src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero4.jpg" alt="На самом деле, ценность данной конструкции довольно сомнительна." width="493" height="370" /></a><p class="wp-caption-text">На самом деле, ценность данной конструкции довольно сомнительна.</p></div>
<p>После того, как вы соедините их, можете закручивать остальные винты. При этом, не закручивайте до конца сначала один, потом другой, закручивайте по чуть-чуть каждый винт.</p>
<p>Установить Turbo Module значительно проще. Вставляйте вентиляторы так, чтобы поток воздуха приходился как раз между парой тепловых трубок. Вентиляторы подключаются к 3-х контактному разъему на материнской плате или к молексу через переходник.</p>
<p>В конце концов, у вас должно получится приблизительно такое:</p>
<div id="attachment_55" class="wp-caption aligncenter" style="width: 503px"><a href="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero5.jpg"><img class="size-full wp-image-55" title="atiaccelero5" src="http://blog.undsoft.com/wp-content/uploads/atiaccelero5.jpg" alt="Взлетаем" width="493" height="327" /></a><p class="wp-caption-text">Взлетаем</p></div>
<p>Карточка вставлена, подключена, все работает. Так? На MSI HD 3870 не совсем так.</p>
<h2>Проблемc</h2>
<p>Я вставил карточку обратно в систему, включаю... ничего. Поправил все контакты, снова ничего. Оказалось, не вставил питание от видяхи <img src='http://blog.undsoft.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Бывает. Вставляю питание, включаю, снова не запускается. А вот это уже не смешно.</p>
<p>Если кратко, то видимо в MSI Radeon HD 3870 (RX3870-T2D512E-OC есть защита от включения без вентилятора. Карточка включается, &laquo;не видит&raquo; своего кулера, и в целях безопастности, не работает. Казалось бы, почему не подключить Turbo module на Accelero к разьему на видеокарте? Проблема в том, что Turbo module использует трехконтактный разьем, в то время как на видеокарте разьем на 4 контакта. 3 цвета на одном: желтый, красный, черный. 4 цвета на другом: желтый, красный, черный, синий. Вот тут-то и появляется тайна синего проводка <img src='http://blog.undsoft.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Дедуктивным методом было установлено, что черный и красный проводки отвечают собственно за питание вентилятора, а желтый служит для снятия информации о том, сколько оборотов он совершает.</p>
<p>В интернете же я нашел, что синий проводок&nbsp;&mdash; это некая импульсная модуляция. Другими словами это то, посредством чего видеокарта управляла оборотами. Есть два способа управления кулерами: такой и изменяя напряжение. В Сети где-то бродит схемка о том, как же все-таки совместить эти разные разьемы.</p>
<p>Но я схемки не имел, поэтому решил проблему перерезанием синего проводка и подключением Турбо модуля к видеокарте. Я не знаю, насколько это плохо, поэтому не повторяйте <img src='http://blog.undsoft.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . У меня же все пока работает, просто вентиляторы на Accelero вращаются с одинаковой скоростью все время.</p>
<p><strong>З.Ы. Accelero сильно влияет на температуру внутри корпуса.</strong> Убедитесь, что в самом корпусе обеспечен хороший продув воздуха.<br />
<br><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8060518019241521";
/* 468x60, Второй блог */
google_ad_slot = "4868857930";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script><br />
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script><br />
<h2  class="related_post_title">Также посмотрите:</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://blog.undsoft.com/games/dragon-age-origins-and-black-screen/" title="Dragon Age: Origins и черный экран">Dragon Age: Origins и черный экран</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/programming/how-to-start/" title="Как начать программировать?">Как начать программировать?</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/programming/export-managed-to-unmanaged/" title="Динамическое подключение C# DLL к C++">Динамическое подключение C# DLL к C++</a></li><li><a href="http://blog.undsoft.com/security/get-ip-from-icq/" title="Как узнать IP адрес по ICQ?">Как узнать IP адрес по ICQ?</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.undsoft.com/hardware/accelero-s1-radeon-hd-3870/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
